虚幻引擎分成基准由5000美元提高到5万

虚幻引擎的开发商Epic今日宣布,虚幻引擎的分成基准将从5000美元提高到5万美元,也就是说开发商在销售游戏的前5万美元收入中,Epic将不抽取分成,这对游戏研发公司是一个不错的消息。增强版的虚幻3引擎将在GDC大会上做演示。

此前游戏开发商如果使用虚幻引擎的SDK来开发游戏,那么当销售额超过5000美元后的收入,Epic都将抽取25%的收入,现在这一分成基准被提高到了5万美元才开始提取分成。认为25%的比例,对国外公司来说也是很大一个数字,相比中国的网游,国外游戏公司的毛利率低的多。为什么一些公司动不动收购引擎或者干脆自己开发引擎呢?相信是因为高额的分成费用。

Epic公司的VP Mark Rein在EPIC官方网站上称:“我们很高兴能够宣布令业界振奋的消息,确实,我们已经注意到很多游戏开发商在初期将面临很多的商业方面的问题,如果前5万美元的收益免分成的话,这将帮助游戏开发商去实现游戏产品更好的商业化。”

Epic同时宣布了将在San Francisco举行的GDC大会上演示虚幻3引擎的增强功能。

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